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LCA 알고리즘은 트리(Tree) 자료구조에서 두 노드의 가장 가까운 조상을 찾는 알고리즘이다.

예를 들어 다음 그림을 보자.

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이 트리에서 8번 노드와 11번 노드의 최소공통조상(이하 LCA)은 2번 노드, 6번 노드와 13번 노드의 LCA는 3번노드, 15번 노드와 6번 노드의 LCA는 1번 노드이다. 그림으로 살펴보면 다음과 같다.

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               8번 노드   11번 노드                        6번 노드   13번 노드                            6번 노드   15번 노드

사람은 트리를 보면 바로 LCA를 쉽게 알아낼 수 있지만 이를 알고리즘으로, 또 효율적으로 계산해내려면 어떤 방법을 사용해야 할까? LCA를 찾는 알고리즘에는 두가지 방법이 있다.

LCA1

LCA를 찾는 첫번째 알고리즘은 매우 단순하다. 알고리즘은 다음의 순서를 거쳐 진행된다

  1. LCA를 찾고자 하는 두 노드의 깊이가 같아질때까지 깊이가 더 낮은 노드를 그 노드의 부모로 업데이트한다.
  2. 두 노드가 같아질때까지 각 노드를 각 노드의 부모로 업데이트한다.

그림으로 먼저 예시를 들어보겠다.

위 트리에서 14번 노드와 7번 노드의 LCA를 찾고싶다고 가정해보자.

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14번 노드와 7번노드의 깊이는 각각 4와 2로 서로 다르기 때문에 1번 과정을 수행한다. 1번과정을 한 번 수행하면

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깊이가 4로 더 깊은 14번 노드를 14번 노드의 부모인 11번 노드로 업데이트한다. 그래도 깊이가 여전히 다르기 때문에 1번 과정을 한 번 더 수행한다.

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깊이가 3으로 더 깊은 11번 노드를 11번 노드의 부모인 5번 노드로 업데이트하면 비로소 깊이가 2로 7번 노드와 같아진다. 이제 2번 과정을 수행할 차례이다.

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각각 5번 노드는 5번노드의 부모인 2번노드로, 7번 노드는 7번노드의 부모인 3번노드로 업데이트한다. 그래도 두 노드가 서로 같지 않기 때문에 2번 과정을 한 번 더 수행한다.

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2번 과정을 한 번 더 수행하면 2번 노드는 1번 노드로, 3번 노드는 1번 노드로 업데이트 되고 비로소 1번 노드로 같아진다. 이렇게 모이게 된 한 노드가 바로 처음 우리가 찾던 14번 노드와 7번 노드의 LCA이다. 이제 이를 코드로 구현해보자.

LCA1의 구현

문제 : 백준 11437번 - LCA

먼저 트리를 입력받고, 각 노드의 깊이를 모두 구해준다. 그 후 두 노드의 깊이가 같아질 때까지 한 노드를 그 노드의 부모로 업데이트하고, 깊이가 같아지면 두 노드가 같아질 때까지 깊이를 한칸씩 끌어올리면 (그 노드를 부모로 업데이트) LCA를 구할 수 있다.

각 노드의 깊이를 구할 때는 DFS를 이용한다. 모든 노드의 깊이를 담을 배열(depth)과 깊이를 구한 노드인지 체크할 방문 배열(Visit), 부모를 기록할 배열(parent)을 선언해준다. 그 후 DFS의 깊이와 부모 노드를 기록하면서 재귀를 들어간다.

void dfs(int node, int d) {
  depth[node] = d;
  Visit[node] = 1;
  for (auto &i : Edges[node]) {
    if (!Visit[i]) {
      parent[i] = node;
      dfs(i, d + 1);
    }
  }
}

트리를 양방향으로 입력 받아 넣었기 때문에 방문배열로 체크해주지 않으면 무한루프에 빠진다.

이렇게 모든 노드의 깊이와 부모 노드를 구했다면 이제 LCA를 구할 수 있다.

int LCA(int a, int b) {
  if (depth[a] > depth[b]) swap(a, b);
  while (depth[a] != depth[b]) b = parent[b];
  while (a != b) {
    a = parent[a];
    b = parent[b];
  }
  return a;
}

a번 노드와 b번 노드의 LCA를 구하는 LCA함수이다. a번 노드보다 b번 노드의 깊이가 깊도록 고정하기 위해 조건문과 swap을 활용해 a,b 를 설정해준다.

그 후는 위에서 설명했던 과정을 코드로 옮겨놓은 것이다.

첫번째 while문은 깊이를 맞춰주는 과정, 두번째 while문은 두 노드가 같아질때까지 노드를 업데이트 하는 과정이다.

전체코드

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int N, M;
vector<int> Edges[50'505];
int depth[50'505];
int Visit[50'505];
int parent[50'505];

void dfs(int node, int d) {
  depth[node] = d;
  Visit[node] = 1;
  for (auto &i : Edges[node]) {
    if (!Visit[i]) {
      parent[i] = node;
      dfs(i, d + 1);
    }
  }
}

int LCA(int a, int b) {
  if (depth[a] > depth[b]) swap(a, b);
  while (depth[a] != depth[b]) b = parent[b];
  while (a != b) {
    a = parent[a];
    b = parent[b];
  }
  return a;
}

int main(void) {
  cin.tie(nullptr)->ios::sync_with_stdio(false);

  cin >> N;
  int a, b;
  for (int i = 0; i < N - 1; i++) {
    cin >> a >> b;
    Edges[a].push_back(b);
    Edges[b].push_back(a);
  }

  dfs(1, 0);

  cin >> M;
  for (int i = 0; i < M; i++) {
    cin >> a >> b;
    cout << LCA(a, b) << "\n";
  }

  return 0;
}

LCA1의 시간복잡도

LCA의 첫번째 알고리즘은 매 쿼리마다 부모 방향으로 거슬러 올라가기 위해 최악의 경우 O(N)의 시간복잡도가 요구된다.

따라서 모든 쿼리를 처리할 때의 시간복잡도는 O(NM)이다.

(N : 노드 개수, M : 쿼리 개수)

길이 너무 길어져 LCA의 두번째 알고리즘은 다음 글에서 설명하겠다.

참고 내용 출처https://www.youtube.com/watch?v=O895NbxirM8&ab_channel=%EB%8F%99%EB%B9%88%EB%82%98/

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